ABRACADA...QUE? De 2 a 5 jugadores CAMEL UP De 2 a 8 jugadores ESTUDIO EN ESMERALDA De 2 a 5 jugadores LUCHADOR! De 2 a 4 jugadores MICE AND MYSTICS - DE RATONES Y MAGIA De 1 a 4 jugadores MICE AND MYSTICS - EL CORAZÓN DE GLORM (EXPANSIÓN) De 1 a 4 jugadores
Plazas: 16 personas (si no se cubren todas las plazas, los premios los reducirá la tienda según criterio)
Se jugarán 4 rondas de 40 minutos cada una. Si la duración de las partidas excede las dos de la tarde, continuaremos tras el almuerzo.
Los equipos deben de ser de entre 3 y 8 figuras, deberéis traer el equipo por escrito y entregarlo en el mostrador a las 10:30 del mismo día.
Siguen estando prohibidas las figuras de: Klor Ofila y Terminatot Gold.
Os recordamos que ha habido un cambio en el estado de algunas miniaturas, han pasado a ser jefes: Kitty Rajo, Cuervo Negro, Kytad Ehaí, Yugo – Joven Rey, Senga, Henual, Luk Ylook, Djaul.
Y únicamente puede haber un jefe en el equipo (independientemente del color del nombre)
Tipo de torneo: Rarepick con cajitas
Las rondas durarán 40 minutos (pudiendo declarar empates)
Los equipos deben de ser de entre 3 a 8 figuras, deberéis traer el equipo por escrito y entregarlo en el mostrador a las 17:00 el mismo día.
Siguen estando prohibidas las figuras de: Klor Ofila y Terminatot Gold.
Un party game de roles encubiertos. Si eres el espía, tendrás que adivinar en qué lugar se desarrolla la partida. Si no, desenmascara al espía. En cualquier caso, te hará falta mucha sutileza y mucho poder de deducción.
Incluye un póster A3 con todas las localizaciones para colocar en el centro de la mesa.
Aquí podéis ver un vídeo en el que se enseña a jugar al juego:
Mysteriumes un juego semi-cooperativo de deducción. Un cruce entre Dixit y el cluedo para 2 a 7 jugadores, uno de los cuales es un fantasma ajusticiado por un crimen que no cometió, y que ahora intenta ayudar al resto a identificar a un asesino que ronda por la mansión donde han quedado atrapados durante siete días.
Aquí podéis ver un vídeo en el que se enseña a jugar al juego:
En el juego existen un número de objetos, localizaciones y personajes representados por cartas que se colocan sobre la mesa; el fantasma selecciona un objeto, lugar y personaje por cada jugador, el fantasma deberá intentar trasmitir esta información a los jugadores ¿cómo? Pues usando cartas de sueño al más puro estilo Dixit que darán pistas sin concretar lo que los jugadores están buscando.
Los jugadores discutirán sobre sus sueños, cuando adivinen el objeto, el fantasma transmitirá el lugar y luego el personaje, de esta forma los investigadores deberán identificar al culpable. El juego dura siete turnos, cada uno de ellos representado por un día de estancia en la mansión.
En el firmamento, en las profundidades del espacio, tu galaxia está superpoblada. Tu esperanza es expandirte a nuevos planetas intergalácticos. Ampliando tu flota de astronaves, extenderás tu influencia y colonizarás otros planetas en nombre de la conquista intergaláctica. Sin embargo, el tuyo no es el único imperio que empieza a expandirse. Adversarios oportunistas de otras galaxias avanzan tan rápido como tú y ni siquiera el universo es lo bastante grande como para saciar la ambición de todos. Si maniobras con tu flota usando la estrategia, ocupas los planetas adecuados y eres más astuto que tus oponentes, controlarás el cosmos, dejando a tus rivales flotando a la deriva en unos pocos planetas sin valor.
La Casa no es un libro de historia o un tratado de arquitectura. Tampoco es un ensayo sobre antropología ni un manual de interiorismo. Es una colección de historias que llega hasta nosotros desde el albor de nuestro origen. Historias cuyos personajes principales son el hogar y todo aquello que lo ha constituido a lo largo de los siglos.
Mediante una exhaustiva documentación sirviéndose de la agilidad narrativa que proporciona el arte secuencial, Daniel Torres, explora toda la historia del hombre y la relación con su refugio. Desde la era neolítica hasta el siglo XXI, atravesando el medievo, la época barroca el urbanismo de la Revolución Industrial, las utopías de 1968 o los modernos rascacielos del pasado siglo. Una obra que representa nuestra vida como lo que es: un gran teatro en el que nosotros, los lectores, somos también su privilegiado público.
Una obra que repasa la historia de los hogares que han acompañado a la humanidad a lo largo de 26 capítulos, desde el principio de los tiempos hasta a la actualidad, deteniéndose en todos aquellos hitos que han marcado la evolución de la casa desde un simple cobijo que protegía al hombre de la naturaleza a un hogar en el que se desarrolla su vida. Un exhaustivo repaso donde cada capítulo se acerca a esos momentos fundamentales para entender cómo avanza el concepto de hogar, algunos parecen simples anécdotas divertidas, pero resultan en conceptos fundamentales para el avance del ser humano.
Cada capítulo se desarrolla como un ensayo completo de divulgación, en el que se analizan y explican todos los puntos principales de la casa de cada época con una historieta como elemento central, como perfecto eje de las ideas que el autor trata de mostrar al lector.
Es un divertido juego de identidades ocultas donde deberéis descubrir quién esconde al verdadero Hombre Lobo.
Aquí podéis ver un vídeo en el que se enseña a jugar al juego:
¿Cómo funciona One Night Ultimate Werewolf? Como el título dice, se trata de una versión de Hombre-Lobo que dura una sola noche, con su día y su votación correspondiente. Como en el juego original, se reparte un rol a cada jugador que le indicará si pertenece al bando de los hombres-lobo o al de los aldeanos, y si tiene algún poder especial. Se dejan también tres cartas en el centro de la mesa para añadir algo de incertidumbre (eso significa que, en un principio, tres de los roles no aparecerán esa partida). Todo el mundo cierra los ojos y se pasa a la fase de noche en la que los hombres-lobo se reconocen entre sí y cada personaje realiza su acción. Por fin, todo el mundo abre los ojos y discuten para intentar averiguar quién o quiénes son los hombres-lobo. Cuando el tiempo reservado para discutir ha terminado, se vota a quién linchar. Si el linchado es un hombre-lobo, ganan los aldeanos. Si es un aldeano, ganan los hombres-lobo.
Gente maja.
Así en un principio suena un tanto absurdo, pero la gracia está en los personajes especiales: la mayoría de personajes en One Night Ultimate Werewolf tiene una habilidad especial que les permite conseguir un fragmento de información o influir en la disposición de la mesa: un personaje puede mirar una carta, otro cambiar los roles de otros dos jugadores (lo que puede cambiar también su afiliación), otro pude tener su propia condición de victoria, etcétera.
Los equipos deben de ser de entre 3 y 8 figuras, deberéis traer el equipo por escrito y entregarlo en el mostrador a las 17:00 del mismo día.
Siguen estando prohibidas las figuras de: Klor Ofila y Terminatot Gold.
Os recordamos que ha habido un cambio en el estado de algunas miniaturas, han pasado a ser jefes: Kitty Rajo, Cuervo Negro, Kytad Ehaí, Yugo – Joven Rey, Senga, Henual, Luk Ylook, Djaul.
Y únicamente puede haber un jefe en el equipo (independientemente del color del nombre)
¡Superconcurso de Halloween! Sorteamos entre todos nuestros seguidores que le den a me gusta a la publicación de facebook y la compartan este estupendo peluche de Totoro Mutante, hasta el día 31 a las 23:59.
¡Sé uno de los primeros en batirse en duelo con las nuevas tarjetas del último pack de refuerzo Dimensión del Caos antes de que estén disponibles en las tiendas!
Día: 31 de octubre
Hora: 10:30
Precio: 20€
Plazas limitadas: 8 jugadores
Premio: Tapete para el ganador.
Todos los participantes se llevan 5 sobres + 1 carta promo (Caballería Samurai de Reptier)
Queridos amigos, amigas y Gremlins con corbata no damos a basto con tanto material como nos está llegando a la tienda. ¿No nos creéis?
COMICS
Ahora que en breve podremos disfrutar de la nueva entrega de la saga Star Wars, para los fans tenemos un Pack Star Wars con los 11 cómics que cubren las 6 películas anteriores, de edición limitada y en un único pack para que os llevéis la colección completita.
Y para los megafans, esos que sabéis cuanto mide el famoso agujero de ventilación de la Estrella de la Muerte, tenemos el wonderfuloso Universo Star Wars: Una fascinante guía enciclopédica que te descubre de forma visual todo el universo Star Wars.
Por otro lado, tenemos la guía definitiva de Batman: Batman. La historia Visual. En ella encontraras todo lo que debes saber... e incluso lo que no debes saber sobre el caballero oscuro de Gotham.
MANGAS
La gente esta revolucionada con el nuevo manga de ¡¡POKEMON!! Aun no esta a la venta así que ven a reservarlo y ¡hazte con todos!
También tenemos una preciosa reedicion de Chobits y el nuevo manga de Assasins Creed.
Además Planeta se ha vuelto loco y han sacado el numero uno de tropocientas series al irrisorio precio de... ¡¡ 1,95 € !!
MERCHANDISING
Cajas y cajas... y más cajas que están por llegar comienzan a rebosar nuestro almacén...
Dentro... desde tazas de Juego de Tronos hasta guarda cupcakes de Campanilla, pasando por anti-estres de Arale o muñecos cabezones de Robin. Poco a poco veréis como inundan nuestras estanterías.
Hasta la próxima... no se porque hoy me siento extrañamente observado...
¡Comprueba si das la talla combatiendo en formato Estándar y conviértete en un campeón en este día único de competición que se celebra en todo el mundo!
Todos los participantes del torneo Magic Game Day reciben una carta promocional con arte completo; los que terminan en los ocho primeros puestos reciben una carta promocional premium con arte completo hasta agotar existencias.
El ganador del torneo recibe un tapete de juego especial de campeón en reconocimiento a su victoria. ¡Este tapete de juego es un premio exclusivo para el ganador, así que asegúrate de dar lo mejor de ti!
FECHA: 24 DE OCTUBRE HORA: 10:30
REGLAS:
- Los jugadores tienen que llevar su propio mazo Estándar (compuesto de un mínimo de 60 cartas) y un sideboard de hasta 15 cartas.
- Los jugadores deben contar con su propio método para llevar la cuenta del total de vidas, así como fichas, protectores de cartas y contadores.
¿Que pasaría si al jugar a un juego de mazmorreo, realmente tuvieras que demostrar tus habilidades? Que no tuvieras simplemente que tirar unos dados, sino que de lo bien que tires los dados dependiera la supervivencia de tu personaje o incluso de tu grupo...
El próximo viernes 16 a partir de las 17:00 podréis probar este singular juego, publicado en España por los amigos de +Edge Entertainment.
Dungeon Fighter es un juego que combina habilidad, aventura y una buena dosis de humor. Los jugadores asumen el papel de héroes (o eso dicen ellos) que se adentran en la mazmorra juntos, como un grupo de aventureros. A lo largo de su camino, explorarán la mazmorra, registrarán cada una de sus muchas habitaciones, y se enfrentarán a interminables hordas de crueles monstruos. Forjado en los fuegos de la desesperación, los héroes tendrán que explotar sus habilidades y demostrar su coraje con el fin de abrirse camino a través de las dificultades... ¡y derrotar al jefe final!
Los aventureros tendrán que matar a los monstruos lanzando su dado y acertar en la diana, pero cuidado porque algunos monstruos te harán tirar con la nariz, por debajo de la pierna, de espaldas, ¡o todo a la vez!
Buenas tardes señoras, señores y D20s Hipsters, esta semana tuvimos el honor de realizar en nuestra tienda la presentación del juego de rol ESPADA NEGRA.
De la mano de nuestro estimado amigo/cliente/roleroempedernido +David Gutiérrez , Hermano juramentado de la Hermanda de la Espada Negra, que nos hablo de las bondades y maravillas de este juego; y no contento con ello obsequió a los asistentes con un póster, un libreto de 32 paginas para llevar la evolución de tu personaje (ed. limitada), un mapa y lo mas importante: una partida de rol (que se quedó a medias, se os espera para terminarla.). Incluso han escrito un pequeño articulo en prensa escrita de la presentación.
Aun tenemos algún libro básico en nuestra estantería rolera, así que no tardéis en venir. Y si no podéis venir, o venís tarde no os preocupéis porque podéis descargarlo de su pagina web.
Esta tarde tendremos en Amuleto demostración de este divertido y rápido juego de dados. ¿Seréis capaces de sobrevivir en la mazmorra?
Hora: 17:00
Precio: GRATIS
¡La mazmorra se abre ante ti! Acompañado por tus aguerridos compañeros y con unos cuantos trucos bajo la manga, ¿qué no arriesgarías para alcanzar la gloria y la fama? ¿te arriesgarás a perderlo todo?
Dungeon Roll es un juego rápido y muy divertido en el que tendrás que tentar a la suerte en la Guarida del Dragón. Ya sea en su versión para un solo jugador, o con hasta 4 jugadores Dungeon Roll te proporcionará horas de diversión sin fin.
Presentación de Espada Negra el juego de rol. Si vives cerca y no conoces el juego no lo dudes, ¡¡¡pásate!!! "Te lo mostraré, jugaremos una partida y puede que tengas suerte y te lleves un regalito. Te espero allí " (Palabras del demostrador)
Tendremos presentación + partida + sorteo de regalos. (Calle Buen Aire 2, próximo a la Plaza Neda en la Calle Sevilla).
Tipo de torneo: Premios pack Most Wanted (ampliable a criterio de la tienda con más de 9 jugadores). Mínimo 9 jugadores para realizar el torneo.
Las rondas durarán 40 minutos (pudiendo declarar empates) Plazas: 16 máximo
Los equipos deben de ser de entre 3 a 8 figuras, deberéis traer el equipo por escrito y entregarlo en el mostrador a las 15:30 en mismo sábado 5 de septiembre. Permitida 3ª temporada.
Siguen estando prohibidas las figuras de: Klor Ofila y Terminatot Gold.
(LA TIENDA PERMANECERÁ CERRADA POR LA TARDE, SOLO PODRÁN PERMANECER DENTRO LOS JUGADORES Y ACOMPAÑANTES)
Os recordamos que los equipos de figuras mínimos han pasado de dos a 3 figuras, aunque sea obligatorio a partir de septiembre, queremos aplicarlo ya en nuestra tienda. Permitida 3ª temporada.
Por lo que los equipos deben de ser de entre 3 a 8 figuras, deberéis traer el equipo por escrito y entregarlo en el mostrador a las 10:30 en mismo sábado 25.
Siguen estando prohibidas las figuras de: Klor Ofila y Terminatot Gold.
Estamos regalando cómics de grapa en inglés, el que quiera alguno que pase a recogerlo. ¡Daros prisa que se los llevan! También estamos saldando material descatalogado que tenemos en tienda, pasad a ver que os queréis llevar a casa (no hacemos listas de lo que tenemos porque no nos da tiempo).
¡Sé uno de los primeros en batirse en duelo con las nuevas tarjetas del último pack de refuerzo Choque de Rebeliones antes de que estén disponibles en las tiendas!
¡Los Ojos Rojos vuelven a escena con nuevas cartas y mucha fuerza!
Las tiendas participantes entregarán al azar tapetes de juego exclusivos de Choque de Rebeliones en la presentación. Además, algunas tiendas también se ejecutarán torneos competitivos adelanto, donde los duelistas pueden ganar Tapetes exclusivos del juego!
¡Además, todos los asistentes recibirán una edición limitada de la carta Infantes Montados Aéreos de Draconia hasta que se agoten las existencias! Las cartas son limitadas, así que asegúrate de que acudes pronto para no quedarte fuera.