sábado, septiembre 09, 2017

Programación de Magic para Ixalan


Éste sábado 16 de Septiembre comienza la temporada de eventos de la nueva edición de Magic The Gathering, Íxalan (¡piratas aztecas con dinosaurios!).

OPEN HOUSE: A partir de las 10:30, sesiones para aprender a jugar con mazos de bienvenida gratuitos.

Después, sobre las 12, jugaremos partidas entre todos. ¡Llévate una carta promocional con arte completo de la nueva edición (y tierras básicas foil de arte completo de Hour of Devastation)!

¡Trae a tus amigos!

PRESENTACIÓN IXALAN: La semana siguiente, el sábado 23 de Septiembre, será la presentación de Íxalan.

Sábado 23 de Septiembre a las 10:00 de la mañana en Amuleto. Cada participante suma dos sobres a los premios, repartidos de la siguiente manera:
  • 1º: 8 sobres
  • 2º: 6 sobres.
  • 3º: 3 sobres.
  • 4º: 3 sobres.
  • 5º al 18º: 1 sobre por participar y 2 sobres a sortear.
El formato de todos los torneos de presentación es Baraja Sellada. Más información.

Recibirás un pack de presentación con el que hacerte un mazo de 40 cartas. El pack contiene el material equivalente a 6 sobres, un dado contador de vida Spindown y 1 carta promocional premium al azar con la fecha estampada, que puede ser cualquier rara o rara mítica de la nueva colección.

Precio 22 euros

Recuerda traer tu tarjeta/número DCI (si no tienes te haremos una, no cuesta nada) y un bolígrafo.

Hay un límite de 18 plazas. ¡Reserva la tuya!
ESTÁNDAR SHOWDOWN: Todos los sábados de Octubre, Noviembre y Diciembre. Torneo gratuito Estándar a las 10,30 h., con la posibilidad de ganar sobres de Estándar Showdown. Ahora los sobres traen garantizada una de las cinco tierras básicas foil de la conocida artista Rebecca Guay.


LIGA DE ÍXALAN: Todas las semanas a partir del jueves 5 de Octubre.

Empiezas con 3 sobres (10 euros) más una caja para guardar tu mazo. Con los sobres construyes un mazo de al menos 30 cartas.

El jueves por la tarde será el día de liga, pero puedes jugarla cualquier día de la semana que te encuentres con otro participante en la tienda. Todas las semanas (o cada 3 derrotas) puedes comprar un sobre para mejorar tu mazo. Cada enfrentamiento consiste en una sola partida con vuestros mazos de liga, pero con un mulligan gratis (de siete cartas).

¡Puedes colocar tu mazo en la mesa para que otros participantes sepan que tienen un oponente al que batir!


Además, todas las semanas:

JUEGO CASUAL: Cualquier día de la semana. Simplemente comunicad en el mostrador vuestros números D.C.I.(se os proporcionará uno si no tenéis) y cualquier formato.

F.N.M.: De Estándar, todos los viernes a las 17 h. 2 euros por participar (el importe recogido se dará en sobres de premio) y 3 cartas promo sorteadas entre los jugadores.

F.N.M.: De Modern, todos los viernes a las 17 h. 3,50 euros por participar (el importe recogido se dará en sobres de premio) y 2 cartas promo sortedas entre los jugadores.

DRAFT: Todos los sábados a las 10,30 h. 10 euros por tres sobres con los que hacerte tu mazo de 40 cartas drafteando (las tierras básicas las proporciona la tienda). Más información.

viernes, septiembre 08, 2017

Presentación del libro "Rabia por el Mundo"


¿Quieres conocer el Mundo de Hombre Lobo el Apocalipsis? Ven a tu tienda Amuleto Comic el día 13 de septiembre de 2017 a las 17:00 para la presentación del libro Rabia por el Mundo de NoSoloRol y Biblioteca Oscura con David Paredes Mata, parte del equipo de traducción de la línea 20 aniversario de Hombre Lobo el Apocalipsis.


Rabia por el Mundo es el ultimo libro de Mundo de Tinieblas que ha visto la luz en español. Este suplemento de Hombre Lobo: El Apocalipsis nos invita a recorrer todo el planeta desde el punto de vista de los hombres lobo. Un viaje a través de las vivencias de cuatro Garou en el que descubriremos tanto aquellos lugares donde Gaia aún es fuerte como aquéllos en los que está más amenazada.

Pero, ¿qué incluye exactamente Rabia por el Mundo?
                 El volumen se abre con una breve Introducción en la que se nos presenta a los personajes que van a narrar cada uno de los capítulos del libro y a través de cuyas vivencias vamos a recorrer todos los rincones del mundo. Además, se incluyen algunas ideas sobre cómo sacarle el máximo partido a los diarios de viaje de cada uno de estos Garou.
                 El Capítulo Uno es un repaso a cómo funciona la sociedad Garou a escala local, desde cómo imparte justicia un clan a cómo se organiza; todo ello acompañado por nuevos sistemas de juego con los que promover la interacción de los miembros de un mismo clan y las posiciones dentro del mismo a las que todo hombre lobo puede aspirar.
                 El Capítulo Dos recorre aquellos puntos del planeta en los que las telarañas de la Tejedora son más fuertes: desde las calles de Seattle hasta una ciudad de El Cairo sumida en plena Primavera Árabe, pasando por Shanghái o Londres. Grandes ciudades en las que la influencia tanto de la tecnología como de la Tejedora determinan enormemente la vida de humanos y Garou.
                 El Capítulo Tres aborda aquellos lugares en los que la fuerza dominante es el Kaos: Yellowstone, la Península Ibérica, Asia Central o la zona de exclusión de Chernóbil entre otros. Sitios en los que la Parentela lobuna es fuerte y numerosa, pero eso no quiere decir en absoluto que estén libres de peligros.
                 El Capítulo Cuatro nos lleva hasta allí donde el Wyrm es más poderoso. Desde la terrible guerra a tres bandas del Amazonas hasta Nueva York o las minas de diamantes de Botsuana. En todos estos lugares tocados por la mancha del Wyrm, asistimos al enorme daño que el Gran Corruptor puede hacerle a nuestro mundo.
                 El Apéndice muestra algunos de los más inhóspitos lugares del planeta, en los que la naturaleza aún parece virgen. Un viaje que va desde las selvas de Nueva Guinea hasta el Ártico pasando por el Serengeti. Pero las apariencias engañan, y allí donde el rostro de Gaia parece más inmaculado podemos encontrar las sorpresas más desagradables y las amenazas más inesperadas.
Cada uno de los capítulos se completa además con una gran variedad de nuevos Dones, Ritos, Fetiches, Tótems y antagonistas que los personajes pueden encontrar o aprender durante sus viajes.