¿Tenéis a alguien cercano al que le guste hora de aventuras? ¿Os encanta esta serie y aún no tenéis todos los cómics? ¿Te gustaría tener a Bimo mirándote desde tu escritorio mientras estudias? ¡Ya saber que poner en la lista de reyes y donde encontrarlo!
FIGURAS - Cajitas con figuras aleatorias de hora de aventuras
CÓMIC - Edición Matemática
CÓMIC - Hora de aventuras (colección normal)
COMIC - Historias independientes
LIBRO - Los archivos secretos de hora de aventuras
¿Sois seguidores de algún youtuber y aún no tenéis sus libros? ¡Pues pedidlos para navidades! VIRTUAL HERO
El personaje más carismático de la red, el youtuber con más seguidores, protagoniza este cómic inspirado en los videojuegos, que os llevará a explorar mundos diversos, a combatir contra criaturas hostiles o a superar pruebas imposibles.Convertido en un héroe del mundo gamer, ELRUBIUS os propone acompañarle en esta experiencia única que os hará viajar en el tiempo, salvar a la chica de sus sueños y transitar entre la dimensión virtual y el mundo real.
WIGETTA, UN VIAJE MÁGICO
Para Willy y Vegetta, una invasión zombi que fulmina el sitio en el que vives es solo el principio de una gran aventura. Viajes a las profundidades, intensos duelos al amanecer, misteriosas brujas y temibles gigantes...Para salvar a sus amigos y devolver su pueblo a la normalidad, la pareja más intrépida de YouTube se enfrentará a todos los peligros, acompañados por sus divertidas mascotas, Trotuman y Vakypandy. Y por ti, que podrás dejar tu firma en sus aventuras a golpe de lápiz! UNA HISTORIA ILUSTRADA E INTERACTIVA QUE SE INSPIRA EN EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS
WIGETTA Y EL BACULO DORADO
Después del último ataque sufrido, los habitantes de Pueblo han recuperado la tranquilidad y su existencia transcurre en paz. Todo parece funcionar a la perfección. Sin embargo, una serie de misteriosas desapariciones van a alterar las cosas? Una amenaza externa, con forma muy peculiar; una criatura extraordinaria dotada de una poderosa arma; una clave por descubrir... El equipo formado por Willy, Vegetta y sus mascotas,áTrotuman y Vakypandy, arriesgarán de nuevo sus vidas y pondrán a prueba su ingenio para solucionar el problema.
ABRACADA...QUE? De 2 a 5 jugadores CAMEL UP De 2 a 8 jugadores ESTUDIO EN ESMERALDA De 2 a 5 jugadores LUCHADOR! De 2 a 4 jugadores MICE AND MYSTICS - DE RATONES Y MAGIA De 1 a 4 jugadores MICE AND MYSTICS - EL CORAZÓN DE GLORM (EXPANSIÓN) De 1 a 4 jugadores
Plazas: 16 personas (si no se cubren todas las plazas, los premios los reducirá la tienda según criterio)
Se jugarán 4 rondas de 40 minutos cada una. Si la duración de las partidas excede las dos de la tarde, continuaremos tras el almuerzo.
Los equipos deben de ser de entre 3 y 8 figuras, deberéis traer el equipo por escrito y entregarlo en el mostrador a las 10:30 del mismo día.
Siguen estando prohibidas las figuras de: Klor Ofila y Terminatot Gold.
Os recordamos que ha habido un cambio en el estado de algunas miniaturas, han pasado a ser jefes: Kitty Rajo, Cuervo Negro, Kytad Ehaí, Yugo – Joven Rey, Senga, Henual, Luk Ylook, Djaul.
Y únicamente puede haber un jefe en el equipo (independientemente del color del nombre)
Tipo de torneo: Rarepick con cajitas
Las rondas durarán 40 minutos (pudiendo declarar empates)
Los equipos deben de ser de entre 3 a 8 figuras, deberéis traer el equipo por escrito y entregarlo en el mostrador a las 17:00 el mismo día.
Siguen estando prohibidas las figuras de: Klor Ofila y Terminatot Gold.
Un party game de roles encubiertos. Si eres el espía, tendrás que adivinar en qué lugar se desarrolla la partida. Si no, desenmascara al espía. En cualquier caso, te hará falta mucha sutileza y mucho poder de deducción.
Incluye un póster A3 con todas las localizaciones para colocar en el centro de la mesa.
Aquí podéis ver un vídeo en el que se enseña a jugar al juego:
Mysteriumes un juego semi-cooperativo de deducción. Un cruce entre Dixit y el cluedo para 2 a 7 jugadores, uno de los cuales es un fantasma ajusticiado por un crimen que no cometió, y que ahora intenta ayudar al resto a identificar a un asesino que ronda por la mansión donde han quedado atrapados durante siete días.
Aquí podéis ver un vídeo en el que se enseña a jugar al juego:
En el juego existen un número de objetos, localizaciones y personajes representados por cartas que se colocan sobre la mesa; el fantasma selecciona un objeto, lugar y personaje por cada jugador, el fantasma deberá intentar trasmitir esta información a los jugadores ¿cómo? Pues usando cartas de sueño al más puro estilo Dixit que darán pistas sin concretar lo que los jugadores están buscando.
Los jugadores discutirán sobre sus sueños, cuando adivinen el objeto, el fantasma transmitirá el lugar y luego el personaje, de esta forma los investigadores deberán identificar al culpable. El juego dura siete turnos, cada uno de ellos representado por un día de estancia en la mansión.
En el firmamento, en las profundidades del espacio, tu galaxia está superpoblada. Tu esperanza es expandirte a nuevos planetas intergalácticos. Ampliando tu flota de astronaves, extenderás tu influencia y colonizarás otros planetas en nombre de la conquista intergaláctica. Sin embargo, el tuyo no es el único imperio que empieza a expandirse. Adversarios oportunistas de otras galaxias avanzan tan rápido como tú y ni siquiera el universo es lo bastante grande como para saciar la ambición de todos. Si maniobras con tu flota usando la estrategia, ocupas los planetas adecuados y eres más astuto que tus oponentes, controlarás el cosmos, dejando a tus rivales flotando a la deriva en unos pocos planetas sin valor.
La Casa no es un libro de historia o un tratado de arquitectura. Tampoco es un ensayo sobre antropología ni un manual de interiorismo. Es una colección de historias que llega hasta nosotros desde el albor de nuestro origen. Historias cuyos personajes principales son el hogar y todo aquello que lo ha constituido a lo largo de los siglos.
Mediante una exhaustiva documentación sirviéndose de la agilidad narrativa que proporciona el arte secuencial, Daniel Torres, explora toda la historia del hombre y la relación con su refugio. Desde la era neolítica hasta el siglo XXI, atravesando el medievo, la época barroca el urbanismo de la Revolución Industrial, las utopías de 1968 o los modernos rascacielos del pasado siglo. Una obra que representa nuestra vida como lo que es: un gran teatro en el que nosotros, los lectores, somos también su privilegiado público.
Una obra que repasa la historia de los hogares que han acompañado a la humanidad a lo largo de 26 capítulos, desde el principio de los tiempos hasta a la actualidad, deteniéndose en todos aquellos hitos que han marcado la evolución de la casa desde un simple cobijo que protegía al hombre de la naturaleza a un hogar en el que se desarrolla su vida. Un exhaustivo repaso donde cada capítulo se acerca a esos momentos fundamentales para entender cómo avanza el concepto de hogar, algunos parecen simples anécdotas divertidas, pero resultan en conceptos fundamentales para el avance del ser humano.
Cada capítulo se desarrolla como un ensayo completo de divulgación, en el que se analizan y explican todos los puntos principales de la casa de cada época con una historieta como elemento central, como perfecto eje de las ideas que el autor trata de mostrar al lector.
Es un divertido juego de identidades ocultas donde deberéis descubrir quién esconde al verdadero Hombre Lobo.
Aquí podéis ver un vídeo en el que se enseña a jugar al juego:
¿Cómo funciona One Night Ultimate Werewolf? Como el título dice, se trata de una versión de Hombre-Lobo que dura una sola noche, con su día y su votación correspondiente. Como en el juego original, se reparte un rol a cada jugador que le indicará si pertenece al bando de los hombres-lobo o al de los aldeanos, y si tiene algún poder especial. Se dejan también tres cartas en el centro de la mesa para añadir algo de incertidumbre (eso significa que, en un principio, tres de los roles no aparecerán esa partida). Todo el mundo cierra los ojos y se pasa a la fase de noche en la que los hombres-lobo se reconocen entre sí y cada personaje realiza su acción. Por fin, todo el mundo abre los ojos y discuten para intentar averiguar quién o quiénes son los hombres-lobo. Cuando el tiempo reservado para discutir ha terminado, se vota a quién linchar. Si el linchado es un hombre-lobo, ganan los aldeanos. Si es un aldeano, ganan los hombres-lobo.
Gente maja.
Así en un principio suena un tanto absurdo, pero la gracia está en los personajes especiales: la mayoría de personajes en One Night Ultimate Werewolf tiene una habilidad especial que les permite conseguir un fragmento de información o influir en la disposición de la mesa: un personaje puede mirar una carta, otro cambiar los roles de otros dos jugadores (lo que puede cambiar también su afiliación), otro pude tener su propia condición de victoria, etcétera.
Los equipos deben de ser de entre 3 y 8 figuras, deberéis traer el equipo por escrito y entregarlo en el mostrador a las 17:00 del mismo día.
Siguen estando prohibidas las figuras de: Klor Ofila y Terminatot Gold.
Os recordamos que ha habido un cambio en el estado de algunas miniaturas, han pasado a ser jefes: Kitty Rajo, Cuervo Negro, Kytad Ehaí, Yugo – Joven Rey, Senga, Henual, Luk Ylook, Djaul.
Y únicamente puede haber un jefe en el equipo (independientemente del color del nombre)
¡Superconcurso de Halloween! Sorteamos entre todos nuestros seguidores que le den a me gusta a la publicación de facebook y la compartan este estupendo peluche de Totoro Mutante, hasta el día 31 a las 23:59.
¡Sé uno de los primeros en batirse en duelo con las nuevas tarjetas del último pack de refuerzo Dimensión del Caos antes de que estén disponibles en las tiendas!
Día: 31 de octubre
Hora: 10:30
Precio: 20€
Plazas limitadas: 8 jugadores
Premio: Tapete para el ganador.
Todos los participantes se llevan 5 sobres + 1 carta promo (Caballería Samurai de Reptier)
Queridos amigos, amigas y Gremlins con corbata no damos a basto con tanto material como nos está llegando a la tienda. ¿No nos creéis?
COMICS
Ahora que en breve podremos disfrutar de la nueva entrega de la saga Star Wars, para los fans tenemos un Pack Star Wars con los 11 cómics que cubren las 6 películas anteriores, de edición limitada y en un único pack para que os llevéis la colección completita.
Y para los megafans, esos que sabéis cuanto mide el famoso agujero de ventilación de la Estrella de la Muerte, tenemos el wonderfuloso Universo Star Wars: Una fascinante guía enciclopédica que te descubre de forma visual todo el universo Star Wars.
Por otro lado, tenemos la guía definitiva de Batman: Batman. La historia Visual. En ella encontraras todo lo que debes saber... e incluso lo que no debes saber sobre el caballero oscuro de Gotham.
MANGAS
La gente esta revolucionada con el nuevo manga de ¡¡POKEMON!! Aun no esta a la venta así que ven a reservarlo y ¡hazte con todos!
También tenemos una preciosa reedicion de Chobits y el nuevo manga de Assasins Creed.
Además Planeta se ha vuelto loco y han sacado el numero uno de tropocientas series al irrisorio precio de... ¡¡ 1,95 € !!
MERCHANDISING
Cajas y cajas... y más cajas que están por llegar comienzan a rebosar nuestro almacén...
Dentro... desde tazas de Juego de Tronos hasta guarda cupcakes de Campanilla, pasando por anti-estres de Arale o muñecos cabezones de Robin. Poco a poco veréis como inundan nuestras estanterías.
Hasta la próxima... no se porque hoy me siento extrañamente observado...